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WJ003 图片转三维模拟器4K AE模板

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所属栏目 AE资料

编号 24603

尺寸 其它

文件大小 未知

上传时间 2016-03-01 10:04:14

软件要求 AE cs5

 

很多人经常做,我们进入的情况,我们需要实现图片到一个视频(电影,纪录片,形象报道,…你名字)这样的简单的方法是简单的放大照片或锅。如果你想给你的照片更多的“生命”你开始画的面具和动画单一的部分给一些相机运动的错觉。这可能非常耗时。所以我开始削减未建立一个工具帮助我做到这一点,这样做极大的时间。我一直在使用和改善现在超过半年,它已经为我节省了很多时间。 这是你能做的: 定义一个面具(通常是一个简单和快速粗略的面具将工作完美) 从这个面具8层将生成 定义层的大小 你可以把层同时用两种不同的方式:1)权重更在外部定义层2)内部定义的权重更层 在&出推动相机或对象 把焦点(最深和最外层之间) 定义模糊的边缘层(羽毛) 激活“视觉帮助模式”容易看到作出调整 两个决议:1920×1080、3840×2160 以来在风景处对象(V2): 第二个面具可以由两个不同的面具 6层将生成这个/这些面具/s 移动对象 与加权移动内部层给把对象的印象 扩张/收缩与加权内部层 缩放对象 模糊对象 层边缘模糊 父对象首先面具(运动和模糊强度) 海风和海浪添加到你的作文(V3): 画两个面具风区和波区 地平线、浪基面和相机角度混合波地区的照片 定义的波 定义波的速度 定义波的高度 定义风扰动的大小 定义的风动荡 定义风湍流的速度 警告:海风和海浪的渲染时间。(i74×2,4ghz与AECS4(32位,所以只有4gbRAM)4第二夹花了我10分钟呈现) 尘埃粒子系统。、Text-Placeholder高级功能(因为V4): 创建尘埃粒子和变化:大小、数量、形状、颜色、图片的速度、深度 把你的文本或标志在图片的动画和深度决定(将影响模糊和运动) 高级掩蔽:现在你可以每层单独添加面具。这意味着您可以画的面具和决定哪些部分属于隔层。 高级层平台:照片动画包含一层非常先进的钻井平台。正如上面你可以阅读你可以转移焦点,移动层有不同的权重,进入图片等等。即使你不需要盘子,你有时想要或需要使用它们。现在您可以使用这种先进层钻井平台为自己的盘子。这使得动画你盘子超级简单 (请注意,所有动画预览视频中已经没有个人层口罩和没有盘子,我只使用了简单的基本控制) 请记住,这不是“超级魔法工具”,且仍有一些照片,然后将会工作的更好。特别是照片与许多对象(如人)的前景和背景更困难。也“平”的照片没有深度,像一堵墙面前的事情不要给太多的3d效果。但对大多数的照片我有试过,非常的顺利。 如果您想要使用的图片动画插图,请注意,由于插图的本质和漫画(夏普,中风定义)层的边界可能会更明显!如果您已经创建了您的数码插图,我建议您提取飞机和使用照片动画层平台动画你的盘子。这样你就不会收到干扰破坏在你的动画插图。 如果你有任何愿望或想法,你想让我实现,不要犹豫写我!我总是很高兴得到一些输入和反馈。这将帮助我改善工具!

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