需要After Effects CS6或更高
可以使用预设在Premiere Pro,使用动态链接
主要特点
简单的拖拽(没有编辑)
适用于任何类型的媒体
工作没有媒体hodlers
可调整大小的4 k
什么是包含在包(612转换)
01。 平(152)的转换
边缘反弹
达到(1 x 2 x 3 x,x光学1,2 x光学、3 x光学)
反弹(1 x 2 x 3 x,x光学1,2 x光学,3 x光学)
斜(1 x 2 x 3 x,x光学1,2 x光学,3 x光学)
冲击旋转
冲击旋转反弹
跳
跳弹
跳光学反弹
懒惰的
懒惰的闪光
斜
斜反弹
摇摆不定的
瓷砖
锯齿形
02。 鱼眼(56转换)
胀
胀了
油缸
汽缸反弹
边缘
边缘反弹
冲击旋转
冲击旋转反弹
懒惰的
销
销180
销反弹
摇摆不定的
锯齿形
03。 角度(40)的转换
盒子
盒子反弹
边缘
边缘反弹
角度销
角度销180
角度销180反弹
角度销反弹
角度旋转
角度旋转反弹
04。 全景(16)的转换
反弹
边缘
懒惰的
简单的
05。 拉伸(52转换)
油缸
汽缸反弹
涂抹反弹
拉伸
拉伸反弹
旋转的东西
旋转弹
经
经反弹
波
06。 变焦(94转换)
光学
权力
力量反弹
简单的
斜
斜反弹
自旋
旋转弹
波
一波反弹
07年。 旋转(40)的转换
反弹
的角度来看
角度反弹
简单的
自旋
旋转弹
旋转的角度
旋转角度反弹
变焦
变焦反弹
放大的视角
变焦角度反弹
08年。 故障(146转换)
模拟(中、强,覆盖介质,覆盖强)
糟糕的信号(强,短,覆盖强,覆盖短)
网格
混合(覆盖,覆盖2,倒带幻灯片)
条(中、强,快,眨眼,RGB介质,RGB强劲,RGB快,RGB眨眼)
紊流条(快,正常,快速覆盖,覆盖正常)
09年。 分割(16)的转换
2边条
4×4
条