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AE真实辉光插件AEscripts Deep Glow 1.3 重写算法 可模拟OC辉光 RedShift、西娅必备插件 已汉化 附教程

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所属栏目 AE资料

编号 45669

尺寸 1920x1080

文件大小 22.31 MB

上传时间 2020-05-31

软件要求 AE CS6

 

AEscripts Deep Glow是一个由Plugin Everything出品的AE高级辉光发光插件,可以快速模拟真实漂亮的物理发光效果。Deep Glow可以精确的模拟物理基于反平方的衰减,支持GPU加速,兼容8,16和32bpc。用了这款AE插件,你永远不会想再次使用After Effect的默认发光。

漂亮真实高级辉光发光插件Deep Glow比AE自带的Glow辉光插件效果更加是真实,过度更加的自然漂亮;

即使在非线性色彩空间中工作,Deep Glow也能为您提供实时即用的最佳效果。 它具有直观的合成控制,有助于改善您的发光效果,并具有方便的高采样和质量控制功能,也可用于实现独特的结果(添加颗粒状或风格化的发光)。

 1.3 更新内容 :

彻底检修,使插件更易于使用,特别是在质量控制方面
自动迭代功能意味着更少/无需手动调整
更好的步进效率意味着即使使用非方形纵横比,也很少需要调整步骤
更好地检查低res迭代,减少混叠结果
平滑混合现在是默认值并始终启用
线性和sRGB模式之间的抖动结果现在变化较小
Bug修复

1.2.3 更新内容 :

更安全的缓冲扩展
不推荐使用Spread(排列),使用radius(半径)更改发光的大小
更好地处理下采样缓冲区
提高模糊算法的效率
已将色调模式从CPU移到GPU
Unmult现在默认开启
修正了抖动和增加最大抖动量的错误

1.2.0更新内容 :

修复内存泄漏问题

核心功能:

精确的模拟物理基于反平方的衰减
GPU加速
8,16和32bpc兼容
HDR阈值处理
阈值平滑(减少时间闪烁)
伽马校正(即使在非线性色彩空间中工作也会产生线性结果)
合成控件
发光宽高比
发光传播
色差
下采样质量控制
模糊质量控制
查看控件:发光源或最终渲染
Unmult(对文本有用)

支持:After Effects CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6

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